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ゲームバランス調整で大事にしていること
📅 2026-01-20
📁 コラム
企画コラム
ゲームデザイン
はじめに
ゲームバランスの調整は、プランナーの腕の見せどころのひとつです。この記事では、私が調整時に意識しているポイントを紹介します。
「ちょうどいい」の見つけ方
数値だけでなく「体感」を重視する
テストプレイは複数人・複数回が鉄則
「上手い人」と「初めての人」の両方の体験を考える
バランス崩壊を防ぐ設計
パラメータの上限・下限を設定する
組み合わせの爆発を事前にシミュレーションする
「強すぎ」よりも「弱すぎ」の方がユーザー体験を損なうこともある
まとめ
(ここにまとめを書く)
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